鍵盤及滑鼠產品上都印上圖案,只需於電腦連上 USB 接駁器就可立即使用。而今年這個新款更附送超長鼠標墊,可以同時將你的無線鍵盤及滑鼠放到墊上,絕對是粉絲的恩物。滑鼠具有 DPI 切換器,可以輕鬆改鼠標速度以再適合你的需要,而這套無線鍵盤套裝只需使用乾電池供電,配合 AA 電池 x 1(滑鼠)和 AAA 電池 x 2(鍵盤)即可使用。而上一代有的中文輸入貼紙也包括在套裝內,絕對是不熟中文輸入法朋友的恩物,可見品牌的細心。
iPhone 15 Pro Max 的照相機再次成為 Apple 旗艦手機的亮點,以下是 7 個關於 iPhone 15 Pro Max 相機的重要升級
首個 5 倍變焦鏡頭
iPhone 15 Pro Max 首個 5 倍變焦鏡頭相當於無反相機的 120mm 焦距,仍然屬於「短變焦」。所以它更適合拍攝人像、產品攝影,以及婚禮等活動,而不是拍攝野生動物。
與iPhone 14 Pro Max相比,15 Pro Max的變焦相機擁有更大的感光元件(比上一代增大了25%),這對圖像質量有利。f/2.8的較大光圈也是一個利好因素。 Apple 還稱這種變焦由「迄今最先進的防抖」和能夠在三個方向移動的感光元件移位模塊保持平穩。缺點是,在15 Pro Max上你失去了3倍光學變焦(相當於72毫米)的選項,這對人像攝影尤其有利。如果你在意這一點,那麼iPhone 15 Pro可能是更好的選擇。
7 種不同的焦距
iPhone 15 Pro Max 可以「提供 7 種不同焦距拍攝」。雖然它只有3個鏡頭(一個4800萬畫素24毫米主相機,一個1200萬畫素13毫米超廣角及一個1200萬畫素120毫米變焦),但利用 4800萬畫素的解像度有效地將圖像裁剪為不同的「虛擬」焦距,而無需任何重大的質量損失。
與之前的iPhone 14相比,iPhone 15的設計發生了很大變化,尤其是從正面來看,採用了 Dynamic Island,就像我們去年在iPhone 14 Pro和iPhone 14 Pro Max上看到的那樣。今年,四個新機型都具有此功能。另外,它具有色彩融合玻璃和USB-C端口,而不是Lightning。
iPhone 15有五種色調可供選擇,如往常一樣,它具有IP68評級,這意味着它防塵防水。它具有鋁合金機身,尺寸為147.6 x 71.6 x 7.8mm,重量為171g – 相比之下,iPhone 14的尺寸為146.7 x 71.5 x 7.8mm,重量為172g,所以這款新機型幾乎無法察覺地更大,但更輕。
IPHONE 15 顏色
今年,Apple選擇了一系列iPhone 15的柔和過渡色:
黑色
藍色
綠色
黃色
粉色
IPHONE 15 螢幕
就螢幕而言,iPhone 15與以前相比並不是一個巨大的升級,因為像以前一樣,它具有6.1英吋OLED螢幕。解像度為1170 x 2532 – 非常接近iPhone 14而峰值亮度已從1200nit跳升到2000nit。它仍然是60Hz。
這些顏色遠比 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 的顏色鮮艷,但仍然相當低調。
IPHONE 15 PLUS 設計
有粉紅、黃、綠、藍、黑五種顏色
具動態島設計
使用稀釋顏色玻璃
iPhone 15 Plus 從背面來看,與 iPhone 14 Plus 相似,都具玻璃後殼、鋁金屬框架,以及雙鏡頭攝像模組。儘管顏色不同,iPhone 15 Plus 提供粉紅、黃、綠、藍、黑五種顏色。後殼玻璃的製作也略有不同,它使用稀釋顏色的玻璃,具絨面啞光質感,而邊框採用輪廓設計,使手持更舒適。但主要變化在正面,今年沒有瀏海設計,而是採用了動態島。
此外,它像前代機種一樣具 IP68 防塵防水,尺寸為 160.9 x 77.8 x 7.8mm,重 201g。這與 iPhone 14 Plus 基本相同。Apple 還強調 iPhone 15 Plus 的環保設計,說鋁合金外殼含 75% 回收鋁材。許多其他組件也使用回收材料製成。
IPHONE 15 PLUS 螢幕
6.7 吋 1290 x 2796 螢幕
高達 2000 尼特的高亮度
每吋 460 個像素
iPhone 15 Plus 配備 6.7 吋 1290 x 2796 Super Retina XDR 螢幕,每吋 460 個像素,高亮度可達 2000 尼特,比 iPhone 14 Plus 的 1200 尼特提高。所以它的螢幕很大,因此名為 Plus,亮度也很高。
iPhone 15 Pro Max 將於9月22日開始發貨。iPhone 15 Pro Max 256GB 基本版本的價格從 $10199起,512GB 及 1TB 則是 $11899 及 $13599。
iPhone 15 Pro Max 顏色
iPhone 15 Pro Max 採用了全新鈦金屬設計,並配備了一系列新的顏色搭配,以適應其新的金屬機身。顏色如下:
自然鈦金屬
藍色鈦金屬
白色鈦金屬
黑色鈦金屬
因此,iPhone 15 Pro Max 的顏色調色板有些保守,但在親身看到金屬和玻璃材質之前,我們不太敢下定論。
iPhone 15 Pro Max 設計和螢幕
乍看之下,iPhone 15 Pro Max 與其前代機種非常相似,尤其是圓角邊緣的謠言並未成真。
實際上,iPhone 15 Pro Max 保留了其平直的邊緣,但 Apple 已經平滑了邊緣的輪廓。然而,最大的變化是不銹鋼材質被鈦金屬機身取代,內部則是鋁合金支架。這意味着 iPhone 15 Pro Max 相較於 iPhone 14 Pro Max 更堅固且更輕薄,但仍具備良好的散熱性能,得益於鋁合金的使用。
另一項重大變化是靜音滑塊被動作按鈕取代。這個按鈕僅適用於全新 iPhone Pro 型號,可以啟動各種功能,例如快速進入相機或手電筒模式、啟動語音備忘錄、觸發對焦模式,以及通過按住手勢訪問快捷指令功能。
雖然 iPhone 15 Pro Max 仍採用三個後置鏡頭,但這些鏡頭都有所提升。現在 4800 萬像素主鏡頭默認輸出 2400 萬像素圖片,而不是之前的 1200 萬像素,A17 Pro 晶片的改進也讓主鏡頭和廣角鏡頭在低光環境下的攝影效果更好;後者的 HDR 性能也得到了提升,並採用了防反光鏡頭塗層。
但是最大的相機升級,也是 iPhone 15 Pro Max 獨有的,就是全新的 1200 萬像素變焦鏡頭,它採用潛望鏡透鏡設計,可以實現 5 倍光學變焦和 120mm 焦距。 Apple 表示,通過「創新的四稜稜稜鏡設計與光學防抖及自動對焦 3D 感測器移位模組的結合」,這款相機在近距離拍攝時應能取得更好的效果,也很適合拍攝野生動物和體育賽事。
智能 HDR 處理的改進承諾提供更真實的膚色和色彩,而 LiDAR 掃描儀與主鏡頭和廣角鏡頭的結合可以捕捉「空間」鏡頭,供 Apple Pro 混合現實頭戴顯示器使用。在影片方面,低光環境和快速運動的捕捉得到改善,這要歸功於新的 A17 Pro 晶片及其加強的神經網絡處理。
與最好的相機手機相比,iPhone 15 Pro Max 在鏡頭和功能方面具有很大的競爭力。但在進行完整的 iPhone 15 Pro Max 測評前,我們無法確定。
iPhone 15 Pro Max 規格
採用 3 nm 工藝的 A17 Pro 晶片,CPU、GPU 和神經網絡引擎處理性能均有提升
支持基於硬件的光線追蹤
第二代超寬頻晶片,與設備的連接性更好
iPhone 15 Pro Max 的動力來自全新 A17 Pro 晶片。A17 Pro 晶片採用全新 3 nm 工藝,擁有 190 億個電晶體,CPU 性能提升 10%,8 核心 GPU 不僅比上一代提升 20%,還支持基於硬件的光線追蹤;預計這將為移植到新 Pro iPhone 的遊戲(包括《生化危機村》、《生化危機 4》、《死亡擱淺》和《刺客教條奇蹟》)帶來更令人驚艷的畫質體驗。
A17 Pro 晶片還帶來 2 倍提升的神經網絡引擎處理性能,達到每秒高達 35 萬億次運算。簡單來說,這意味着可以使用 Siri 進行更多設備端的功能,而無需連接雲端。第二代超寬頻晶片使與其他設備的連接距離提升三倍。同時還支持 Wi-Fi 6E。
iPhone 15 Pro Max 電池和充電
最長可達 29 小時影片播放時長
Apple 沒有透露電池容量,所以我們不知道 iPhone 15 Pro Max 的具體電池大小。但 Apple 聲稱它可以提供長達 29 小時的影片播放時長。沒有透露快充相關資訊,它將通過 USB-C 或 MagSafe 充電,同時也支持 Qi2 無線充電。
iPhone 15 Pro Max 是 Apple 迄今為止定價最高的手機,但它可能值回票價。通過動作按鈕、A17 Pro 晶片、新變焦鏡頭以及高速 USB-C 連接埠等更多「Pro」功能,iPhone 15 Pro Max 可能真的很吸引影片內容創作者。
Google Workspace 的數據也可以用於保持公司的 Salesforce 記錄最新,通過從員工的工作負荷中移除繁瑣的更新任務,提高工作效率。Salesforce 還成為了 Google Workspace 新的 Duet AI 擴展框架的首個合作夥伴,用戶可以訪問兩家公司的服務。
Salesforce 的總裁兼首席產品官 David Schmaier 表示:「我們與 Google 的合作使組織能夠充分發揮 AI 和數據的潛力,建立在信任的基礎上。Salesforce 和 Google Workspace 之間的這種深度整合,幫助用戶節省時間和精力,從數據中獲得更大價值和更深入的洞察,並將徹底改變人們的工作方式。」
Google Workspace 還將與新的 Einstein Copilot 合作,該合作將使該公司能夠在辦公軟體應用程序中獲取相關內容,以提升銷售、服務、市場營銷、商業等領域的工作效率。
特別值得注意的是,Unity 根據遊戲的安裝次數收取這些費用,而似乎並未考慮到一個遊戲可能因為多種原因(合法或非法)而有多個安裝,而且並非多次購買。在遊戲達到收入閾值後,如果其下載次數遠超過收入生成,開發者就必須支付費用。這些新費用可能會影響到盜版遊戲、試玩版、在多個設備上下載的遊戲以及在 Game Pass 等訂閱服務中提供的遊戲。
此外,人們擔心惡意行為者可能利用這些信息不斷下載和重新下載遊戲,以示抗議或搗亂。當 Axios 的 Stephen Totilo 在推特上發文表示 Unity 確實會在每次重新下載遊戲或在不同設備上安裝遊戲時向開發者收費時,所有這些擔憂似乎都得到了證實。