Mobile gaming 巨頭 Scopely 於週三宣布,已同意以 35 億美元收購 Pokémon GO 製作商 Niantic 的遊戲部門。Niantic 表示,將額外注入 3.5 億美元現金,使 Niantic 股東的總價值達到 38.5 億美元。
遊戲陣容多樣
Niantic 的遊戲陣容包括熱門的 Pokémon GO,該遊戲每週活躍玩家超過 2000 萬;2021 年推出的步行遊戲 Pikmin Bloom;2023 年發佈的增強現實遊戲 Monster Hunter Now;社區互動平台 Campfire;以及 Wayfarer,這是一個用於貢獻 Niantic 遊戲新地圖位置的工具。
重點轉移至 3D 地圖
Niantic 表示,將專注於通過一個名為 Niantic Spatial 的新獨立實體來構建現實世界的 3D 地圖,該實體由公司 CEO 及創始人 John Hanke 領導。根據協議,所有在 Niantic 遊戲工作的員工將加入 Scopely,該公司現有員工人數為 2300 名。
Hanke 在聲明中表示:「Niantic 的遊戲一直是連接人們和激發探索的橋樑,我相信它們在 Scopely 旗下將繼續發揮這一作用。Scopely 共享我們在構建和運營卓越的即時服務方面的重點,並在與世界上最大和最受喜愛的知識產權合作方面擁有卓越的經驗,並深切關注其玩家社區和遊戲製作團隊。」
資金注入與未來計劃
Niantic Spatial 將獲得 2.5 億美元的現金注入,其中 2 億美元來自 Niantic,5000 萬美元來自 Scopely。Scopely 表示,玩家可以期待 Niantic 的遊戲、應用程式和活動保持其原有精神。該公司製作了如「MONOPOLY GO!」和「Stumble Guys」等熱門作品,但並未具體說明 Niantic 遊戲的未來路線圖。
Niantic 表示,將繼續在 Spatial 下運營 Ingress Prime,這是 Niantic 的第一款遊戲 Ingress 的改版,以及寵物模擬遊戲 Peridot。
面臨挑戰與未來方向
雖然 Niantic 最近發佈了幾款受到好評的遊戲,但其成功仍難以匹敵 Pokémon GO。即使是 Pokémon GO 的玩家,最近也對遊戲中付費內容和元素的增加表示不滿。疫情後,公司終止了一些高知名度的項目,包括 NBA、哈利·波特和 Marvel 遊戲,並在過去幾年裁減了數百名員工。
展望未來,Niantic 將專注於收集與現實生活位置相關的數據點。去年,該公司更新了 Scaniverse 應用程式,讓用戶能夠創建現實世界物體的模型並將數據提供給開發者。2023 年 11 月,該公司表示希望構建一個大型的地理空間模型,利用機器學習來「理解場景並將其與全球數百萬個其他場景連接起來。」
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