Sony 宣布公開 PlayStation 5 Pro,配備升級的 GPU 及 AI 影像升頻技術

Sony 宣布推出其最強大的遊戲主機—— PlayStation 5 Pro,此款更新型號是 2020 年推出的 PlayStation 5 的升級版本。

與之前的 PS4 Pro 類似,PS5 Pro 完全旨在提升遊戲的圖形質量,並在此目標上有三項主要改進。

首先是升級的 GPU。雖然仍基於相同的架構,但 PS5 Pro 的 GPU 現在擁有 67% 更多的計算單元和 28% 更快的內存。Sony 宣稱這些改變使得遊戲的渲染速度比 PS5 快 45%。

另一項改進是硬件加速的光線追蹤。考慮到 AMD 的圖形依賴其計算單元進行光線追蹤,計算單元數量的增加也提升了光線追蹤的性能。Sony 宣稱 PS5 Pro 的 GPU 能以 PS5 GPU 的兩倍甚至三倍的速度進行光線投射。

最後,Sony 還宣布了一項全新的 AI 驅動影像升頻解決方案,名為 PlayStation Spectral Super Resolution,該技術利用 AI 和機器學習將影像升頻至更高的解析度。考慮到這可能是一項硬件加速的解決方案,應能提供比 PS5 遊戲所使用的中等效果的 AMD FSR 技術更好的結果,並應與 Nvidia 的 DLSS 或 Intel 的 XeSS 相當。然而,Sony 並未提及任何幀生成的方面,因此該技術似乎僅僅是影像升頻的解決方案。

Sony announces the PlayStation 5 Pro with upgraded GPU and AI image upscaling

在談到新硬件時,PlayStation 首席架構師 Mark Cerny 提到在 PS5 遊戲中需要一個性能和質量的切換選項,讓用戶可以在高幀率或影像質量之間進行選擇。這導致用戶 3/4 次選擇性能模式以獲得更好的幀率,從而妥協了影像質量。

PS5 Pro 的目標似乎是使這一切換變得多餘,並提供在 60FPS 下所期望的質量模式的影像質量,從而實現兩全其美的效果。

結合更強大的硬件和原生影像升頻,這似乎是可行的,但需要等待遊戲內的原生支持來驗證這一說法。Sony 展示了一些第一方和第三方遊戲,這些遊戲利用了新主機的性能提升。針對新主機優化的遊戲將會在包裝上標有 PS5 Pro Enhanced 標籤。

Sony 還宣布了一項新的 PS5 Pro Game Boost 功能,該功能可應用於超過 8500 款 PS4 標題,並提升其解析度和幀率。新主機還在支持的地區配備了 Wi-Fi 7,以及支持 VRR 和 8K 顯示器。

新主機與標準 PS5 之間的變化不大。它比當前的 Slim 型號高,但與無藍光光碟的 PS5 型號厚度相同。PS5 Pro 沒有可選的光碟機型號,用戶必須單獨購買(與 PS5 使用相同的驅動器)。唯一的安慰是,PS5 Pro 的內部存儲為 2TB,標準型號則為 1TB。

PS5 Pro 的定價為 700 美元,比數位版 PS5 的 450 美元高出 56%。該主機將於今年 11 月 7 日上市,預購將於 9 月 26 日開始。

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Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。