【說明】Meta Orion AR 眼鏡整理:揭示 13 個引人入勝的事實與技術細節

在一系列的三篇博客文章中,Meta 深入探討了其 Orion AR 眼鏡背後的複雜技術,揭示了幾個引人入勝的見解。

Orion 代表了 Meta 首次進軍完全功能的 AR 眼鏡,擁有 70 度的廣闊視野,同時保持普通眼鏡的外觀。這款原型機於去年秋季揭幕,並不打算出售,因為其生產成本高達約 $10,000 / 約 HK$ 500。

這款 AR 眼鏡配備了一個名為計算 puck 的外部處理單元,以及一個 EMG 手環,該手環解讀來自手腕的神經信號以控制眼鏡。Meta 最近的博客系列強調了這些組件的開發,雖然沒有包括 EMG 手環,但重點介紹了計算 puck、自定義矽片、微型 LED 投影儀和碳化矽波導。

在徹底檢視這篇 6,000 字的博客系列後,以下是一些關鍵要點和事實:

計算 puck 的詳細信息

事實 1

計算 puck 包含一個高容量電池和 Meta 自定義設計的 SoC,負責處理大部分 AR 眼鏡的計算任務。它還促進了 Orion 眼鏡與 EMG 手環之間的無線連接。這個 puck 對維持 AR 眼鏡的緊湊尺寸至關重要。

事實 2

儘管比典型智能手機小,但這個 puck 由於特別設計的協處理器,擁有更強大的性能。

事實 3

最初,Meta 的 AR 研究涉及一個用戶佩戴在脖子上的 puck,通過電纜連接到眼鏡。隨著無線技術的進步,最終使得可以放棄有線設置。

事實 4

當放置在桌子上時,這個 puck 可以利用其內置相機促進 AR 視頻通話,將來電者的全息影像投影在設備上方。根據工業設計師 Emron Henry 的說法,與這些全息影像互動就像是「從瓶子裡釋放出精靈」。

事實 5

研究團隊還探索了觸覺反饋和 6DoF 感應器,使得這個 puck 可以作為 AR 遊戲體驗的空間追蹤控制器。

自定義矽片的創新

事實 6

事實 7

Meta 的矽片團隊在開發利用矽基底的雙微型 LED 投影儀方面發揮了重要作用。創建過程非常複雜,涉及多次全球轉移和自定義製造步驟,以確保質量和功能。

事實 8

儘管目前的 Orion 型號不支持攝影,但其 RGB 相機和矽片在技術上是可以做到的,並支持編解碼器化身。

波導顯示的進展

事實 9

Orion 使用碳化矽作為其波導,而不是傳統的玻璃或塑料,受益於其高折射率 2.7。這使得在不需要多層波導的情況下,獲得更廣的視野。

事實 10

碳化矽相對於玻璃提供了顯著的優勢,例如消除了彩虹伪影和優越的熱導率,這對 AR 應用至關重要。

事實 11

因其電氣特性而聞名的碳化矽也用於電動車等行業。Meta 的 Reality Labs 首創將不透明的碳化矽轉化為 AR 所需的透明形式,儘管這需要昂貴的鑽石工具進行切割和拋光。

事實 12

Meta 開發了一種獨特的蝕刻技術來製作這些波導,並設立了一個專門的生產設施來處理這種高折射率材料,這在業內是首創。

事實 13

Orion 的高生產成本,特別是由於碳化矽波導,仍然是一個挑戰。Meta 對在未來十年內降低這些成本持樂觀態度,因為越來越多的供應商開始生產光學級碳化矽。