Xreal 在增強現實眼鏡領域已經投入超過兩年。該公司一個月前推出了 Xreal One AR 眼鏡,搭載自家研發的 X1 空間計算芯片,並迅速售罄。然而,該公司似乎並未停止於此,於 CES 2025 上推出了規格更優的 Xreal One Pro。以下是相關資訊。
Xreal One Pro 的一大變化是其視場角達到 57 度(原版為 50 度)。因此,One Pro 的空間螢幕尺寸為 171 吋,相較於 One 的 147 吋更大。顯示亮度也提升至 100 nits。原版 Xreal One 眼鏡的 IPD 校正是基於軟件的,而 One Pro 則採用硬件校正,範圍為 57-66 mm 和 66-75 mm。
IPD 代表瞳距,即一個人瞳孔中心與眼鏡投影之間的距離。57-66 mm 的 IPD 範圍意味著這款眼鏡最適合該範圍內的用戶,解決了邊緣部分可能出現的裁切問題。
Xreal 也為 Pro 眼鏡升級了新的 Sony Micro-OLED 顯示器,尺寸為 0.55 吋,較 Xreal One 的 0.68 吋更小。有趣的是,較小的顯示器應該意味著較低的視場角,但 Xreal 如何改善整體視場角呢?答案在於眼鏡內部的平坦棱鏡設計。
這款眼鏡還配備了一個攝像頭附件,使其能夠拍攝周圍環境。雖然目前尚無具體資訊,但 Xreal 可能會利用人工智能,讓用戶能夠獲得有關周圍事物的答案。
One Pro 的重量輕了 3 克,這似乎是它們之間所有區別的結束。整體而言,相較於 Xreal One,多支付 100 美元的 One Pro 看起來是一個相當吸引人的升級選擇。
對於 X1 芯片和 3DoF 的術語,如果不太了解,簡單來說,原版的 Xreal Air 和 Air2 都需要依賴外部設備,如手機或 Xreal Beam 和 Beam Pro 來渲染 3DoF,這並不理想。
而 Xreal One 則在眼鏡內部進行 3DoF 所需的處理,最終減少了攜帶的負擔,並在理論上提供了極佳的使用體驗。這也使得延遲時間降至 3ms,相較於 Vision Pro 的 12ms 低得多。
Xreal One Pro 現已開放預訂,售價為 599 美元,預計將於 2025 年 3 月開始發貨。對於 Xreal One Pro 或增強現實眼鏡的看法,歡迎在下方留言討論。
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