Battlemage 世代的 Xe2 GPU 架構,率先在 Lunar Lake 導入,跟著進入到 Intel Arc 獨立顯示卡。雖然,在這中間曾傳出 Intel 要放棄獨立顯示卡產品線,但終究我們還是見到代號 BMG-G21 的 Intel Arc B580 12GB 與 Intel Arc B570 10GB 在 12 月 3 日正式亮相。
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獨立顯示卡,或者更嚴謹地說, GPU 不是一條好走的路,但 Intel 有要走下去的理由存在著。
即使,放棄了獨立顯示卡這條產品線,回到 CPU 本身也得要 iGPU 的搭配。若,只有單純的 CPU,而沒有 GPU 的調和,似乎缺少了什麼味道。
如前面提到,BMG-G21 有 2 款產品(目前來說),分別是 Intel Arc B580 12GB 與 Intel Arc B570 10GB。
Intel Arc B580 and B570 Spec
Intel Arc B570 | Intel Arc B580 | |
Xe-Cores | 18 | 20 |
Render Slices | 5 | 5 |
Ray Tracing Units | 18 | 20 |
XMX AI Engines | 144 | 160 |
Graphics Clock | 2500MHz | 2670MHz |
GDDR6 | 10GB | 12GB |
Memory Interface | 160 bit | 192 bit |
Memory Bandwidth | 380GB/s | 456GB/s |
Peak TOPS(INT8) | 203 | 233 |
Total Board Power | 150W | 190W |
Power Connector | 1x PCIe 8 PIN | |
PCIe Config. | PCIe 4.0 x8 | |
HW Acc. Media | AV1|HEVC|AVC|VP9|XAVC-H | |
Display Config. | DP 2.1|DP 2.1(UHBR 13.5)|DP 2.1|HDMI 2.1 |
除了記憶體數量不同外,Intel Arc B580 與 Intel Arc B570 主要差異在 Xe-Cores,跟著也影響了 Ray Tracing Units、XMX AI Engines 與 Total Board Power。
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雖然 Intel Arc B580 12GB 目標是鎖定 NVIDIA GeForce RTX 4060,但 GeForce RTX 4060 8GB 的 TGP(Total Graphics Power)為 115W,而 GeForce RTX 4060 Ti 8GB 為 160W,都低於 Intel Arc B580 12GB。
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犧牲功耗換取效能的做法… 怎麼很像隔壁棚 AMD 常做的事情。
Intel 的 BMG- G21 GPU 擁有 5 個 Render Slices、最大 20 Xe-Cores、160 XMX Engines、20 Ray Tracing Units、20 Texture Samples、10 Pixel Backends、18MB L2 Cache 以及 2 Multi-Format X-coders。
我們知道 Intel Arc A750 擁有 28 Xe-Cores,因此與 Intel Arc A580 相比較的話,可以發現到 Intel Arc B580 的規格較低(廢話,不然怎麼會用 5 系列..)。話雖如此,但因為 Xe 2 在架構強化的因素,讓 Intel Arc B580 有著更佳的表現。
Battlemage 世代的 Intel Arc B 系列有幾個特點:
1. XMX 的 Xe2 GPU 架構 ,強化了 SMID16 執行單元,有機會大幅提升效率。
2. Ray Tracing Unit 的進步,與前一代相比較,可以提供高達 2 倍的處理性能。
3. 第二代 XMX 引擎,在 AI 性能部分有一定強化。
4. XeSS-FG 能實現更高的幀率和流暢的遊戲表現
5. XeLL(Xe Low Latency)將動作與畫面影響之間的延遲降至最低,讓使用者可以有更佳的遊戲體驗
XeSS 2 與 XeSS 大不相同,因為 Intel XeSS 2(Super Sampling)整合了 XeSS-FG(Frame Generation)、XeLL(Low Latency)與 XeSS-SR(Super Resolution),至於 Intel XeSS 就只是單純的超級解析度而已。
I/O 方面,Battlemage 世代開始支援 DisplayPort 2.1(雖然只有 UHBR 13.5),以及 HDMI 2.1a。
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UHBR 13.5 的 DisplayPort 2.1 最高可以支援 7680 x 4320 @ 60Hz 或是最高 3840 x 2160 @ 360Hz,對於非 UHBR 13.5 部分的 DisplayPort 2.1 最高只能達到 3840 x 2160 @ 240Hz;HDMI 2.1a 部分可以支援到 7680 x 4320 @ 120Hz 或是 3840 x 2160 @ 480Hz。
Battlemage 世代 Intel Arc 獨立顯示卡支援 VESA Adaptive-Sync 標準。
另一方面,Xe Media Engine 托 Dual-MFX 設計的關係,讓 Intel Arc B580 與 Intel Arc B570 能應付 8K 10 bit HDR 120 FPS 解碼。
Battlemage Xe Media Engine
Codec | Bit Depth | Chroma Sampling | |
Decode | JPEG | 8 bit | 4:2:0|4:2:2|4:4:4 |
MPEG-2 | 8 bit | 4:2:0 | |
AVC / H.264 | 8 bit | 4:2:0 | |
HEVC / H.265 | 8|10|12 bit | 4:2:0|4:2:2|4:4:4 | |
VP9 | 8|10|12 bit | 4:2:0|4:4:4 | |
AV1 | 8|10 bit | 4:2:0|4:2:2|4:4:4 | |
Encode | JPEG | 8 bit | 4:2:0|4:2:2|4:4:4 |
HEVC / H.265 | 8 bit | 4:2:0 | |
HEVC / H.265 | 8|10 bit | 4:2:0|4:2:2|4:4:4 | |
VP9 | 8|10 bit | 4:2:0|4:4:4 | |
AV1 | 8|10 bit | 4:2:0 |
說了一堆 Battlemage 世代 Intel Arc B580 的規格與廢話,重點是這款顯示卡到底有多大的進步。以 Intel 提供的資料,他們希望媒體使用 Intel Arc A750、GeForce RTX 4060 與 Radeon RX 7600 進行比較,但我們叛逆也不是第一天,因此我們更動一下比較對象,將 Intel Arc A750 與 Radeon RX 7600 更改為 Intel Arc A770 與 Radeon RX 7600 XT。
3DMark – Intel Arc B580 12GB Limited Edition
3DMark | Radeon RX 7600 XT | GeForce RTX 4060 | Intel Arc A770 | Intel Arc B580 |
TIme Spy | 12440 | 11291 | 10690 | 13922 |
Graphic Score | 12911 | 11390 | 10637 | 14812 |
CPU Score | 10309 | 10762 | 10459 | 10387 |
TIme Spy Extreme | 6097 | 5352 | 5050 | 6788 |
Graphic Score | 6233 | 5345 | 4987 | 7105 |
CPU Score | 5427 | 5396 | 5440 | 5415 |
Fire Strike | 25305 | 28533 | 25816 | 30212 |
Graphic Score | 27599 | 32217 | 28110 | 35249 |
Physics Score | 29926 | 31907 | 31683 | 31115 |
Combo Score | 13644 | 14154 | 13662 | 14285 |
Fire Strike Extreme | 10893 | 14661 | 12742 | 15117 |
Graphic Score | 11262 | 15215 | 13362 | 15653 |
Physics Score | 31935 | 32322 | 31429 | 31037 |
Combo Score | 4877 | 7006 | 5690 | 7463 |
Fire Strike Ultra | 5625 | 7585 | 6100 | 7861 |
Graphic Score | 5436 | 7485 | 5810 | 7703 |
Physics Score | 32630 | 32704 | 31556 | 30967 |
Combo Score | 2840 | 3698 | 3324 | 4001 |
Port Royal | 6953 | 5978 | 6132 | 7890 |
Speed Way | 2388 | 2077 | 2692 | 2464 |
DXR | 32.5 | 20.98 | 27.6 | 23.45 |
1440p Gaming – Intel Arc B580 12GB Limited Edition
1440p | Radeon RX 7600 XT | GeForce RTX 4060 | Intel Arc A770 | Intel Arc B580 |
Assassin’s Creed Valhalla | 76 | 75 | 59 | 76 |
Black Wukong(HGIH with RT_OFF) | 32 | 40 | 29 | 31 |
Black Wukong(HIGH with RT_OFF_XeSS_PERFOMANCE) | – | – | – | 59 |
Borderlands 3(DX12 with ULTRA) | 81.38 | – | 12 | 5.35 |
Borderlands 3(DX11 with ULTRA) | 70.3 | 69.27 | 68.42 | 83.49 |
CS2(VERY HIGH) | 119 | 126 | 117 | 131 |
CYPERPUNK 2077(ULTRA) | 52.95 | 44.19 | 54.17 | 62.8 |
CYPERPUNK 2077(ULTRA with RT) | 14.98 | 22.15 | 20.02 | 24.84 |
CYPERPUNK 2077(BALANCED with XeSS) | 48.69 | 59.54 | ||
F1 24(ULTRA HIGH) | 39 | 45 | 42 | 52 |
F1 24(BALANCED with XeSS + XeFG) | 137 | 110 | 111 | 153 |
Far Cry 6 | 93 | 86 | 76 | 90 |
Final Fantasy 14 Dawntrail | 114.28 | 125.49 | 127.61 | 138.87 |
Guardian of Galaxy(ULTRA with RT OFF) | 95 | 105 | 95 | 94 |
Guardian of Galaxy(ULTRA with RT ULTRA) | 38 | 51 | 40 | 49 |
Hitman 3(GPU) | 133.14 | 117.67 | 122.72 | 145.09 |
Metro Exodus(ULTRA) | 64.98 | 61.31 | 69.21 | 72.16 |
Rainbow Six Siege(VULKAN with ULTRA) | 213 | 239 | 193 | 270 |
Rainbow Six Siege(DX11 with ULTRA) | 255 | 235 | 225 | 274 |
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) | 93 | 97 | 84 | 107 |
Total War: War Hammer 3 | 56.2 | 55.5 | 56.1 | 62 |
1080p Gaming – Intel Arc B580 12GB Limited Edition
1080p | Radeon RX 7600 XT | GeForce RTX 4060 | Intel Arc A770 | Intel Arc B580 |
Assassin’s Creed Valhalla | 108 | 109 | 73 | 99 |
Black Wukong(HGIH with RT_OFF) | 46 | 59 | 42 | 43 |
Black Wukong(HIGH with RT_OFF_XeSS_PERFOMANCE) | – | – | – | 67 |
Borderlands 3(DX12 with ULTRA) | 121.52 | – | 12 | 5.35 |
Borderlands 3(DX11 with ULTRA) | 102.25 | 97.07 | 89.64 | 108.15 |
CS2(VERY HIGH) | 175 | 193 | 161 | 188 |
CYPERPUNK 2077(ULTRA) | 87.02 | 77.72 | 79.47 | 95.75 |
CYPERPUNK 2077(ULTRA with RT) | 25.05 | 38.29 | 31.51 | 39.15 |
CYPERPUNK 2077(BALANCED with XeSS) | – | – | 65.57 | 81.12 |
F1 24(ULTRA HIGH) | 57 | 60 | 65.67 | 71 |
F1 24(BALANCED with XeSS + XeFG) | – | – | – | 186 |
Far Cry 6 | 134 | 115 | 97 | 115 |
Final Fantasy 14 Dawntrail | – | 195 | 171.65 | 189.29 |
Guardian of Galaxy(ULTRA with RT OFF) | 133 | 154 | 127 | 126 |
Guardian of Galaxy(ULTRA with RT ULTRA) | 57 | 79 | 59 | 71 |
Hitman 3(GPU) | 210.09 | 190.76 | 180.68 | 218.26 |
Metro Exodus(ULTRA) | 83.78 | 78.11 | 83.19 | 83.57 |
Rainbow Six Siege(VULKAN with ULTRA) | 305 | 357 | 253 | 362 |
Rainbow Six Siege(DX11 with ULTRA) | 383 | 340 | 303 | 366 |
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) | 147 | 151 | 114 | 152 |
Total War: War Hammer 3 | 89.8 | 84 | 77.7 | 90.9 |
Intel Arc 驅動在 Borderlands 3 這款遊戲中 DirectX 12 表現很奇怪,即使我們重新安裝作業系統進行重測,仍無法測得較為正確的數據… 因此使用 DirectX 11 API 進行測試比較。
1440p 表現相當優異,部分表現甚至可以上壓 GeForce RTX 4060 Ti。
1080p 遊戲表現也讓人驚艷,但如前面提到,Intel Arc 顯示卡驅動還有非常大的空間可以進步。類似的話… 已經不知道說了多少次,但整體來說,Intel Arc 驅動真的需要繼續努力就是…
跟著看看 Intel Arc B580 12GB 在 Creator 與 AI 部分的表現。
Creator and AI – Intel Arc B580 12GB Limited Edition
Radeon RX 7600 XT | GeForce RTX 4060 | Intel Arc A770 | Intel Arc B580 | |
Blender | ||||
Monster | 621.58 | 1821 | 1014.46 | 911.66 |
Junk Store | 354.87 | 902 | 578.5 | 446.76 |
fishy_cat | 342.83 | 937 | 564.31 | 470.88 |
Geekbench 6 | ||||
OpenCL | 86894 | 106285 | 115043 | 97823 |
Vulkan | 99750 | 109203 | 87958 | 109572 |
Geekbench AI | ||||
Single Precision | 20148 | 17886 | 12507 | 10516 |
Half Precision | 24595 | 30109 | 13318 | 25408 |
Quantized | 15741 | 13719 | 9359 | 26614 |
Procyon AI Image Generation | ||||
SD 1.5(FP16) | 735 | 1224 | 1040 | 1497 |
SDXL(FP16) | – | – | 1095 | 1607 |
Procyon AI Text Generation | ||||
Phi-3.5-mini-instruct(Tokens/s) | 85.61 | 81.36 | 56.3 | 102.04 |
Mistral 7B(Tokens/s) | 56.66 | 51.35 | 49.8 | 75.58 |
Llama3-8B(Tokens/s) | 47.23 | 42.29 | 49.16 | 73.21 |
LLama2-13B(Tokens/s) | 29.53 | 8.82 | 29.49 | 23.2 |
Intel Arc B580 在 UL 推出的 Procyon AI Image Generation 和 Procyon AI Text Generation 表現相當突出。
Radeon RX 7600 XT 與 GeForce RTX 4060 這 2 款顯示卡記憶體不足,所以在 Procyon AI Image Generation 中的 SDXL(FP16)沒有數據;另外,GeForce RTX 4060 在 Procyon AI Text Generation 中的 LLama2-13B 分數只有個位數,其原因也是因為顯示卡記憶體過低導致。
測試使用的是 AMD Ryzen 7 9600X 處理器,搭配 ASUS ROG Strix X870-I Gaming WiFi 主機板,以及 DDR5-6400 MT/s 記憶體。
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跟著我們看看 Intel Arc B580 12GB Limited Edition 的實際功耗與散熱表現。
與其他合作夥伴不同,Intel Arc B580 12GB Limited Edition 預設並沒有超頻設定,因此 Total Board Power 維持在 190W;比較有趣的是,Intel 規定超過 200W 的 Intel Arc B580 需要設置 2x PCIe 8 PIN,以維持最佳表現,至於有沒有必要,這取決於各品牌對於產品的定位。
透過 Furmark 與 GPU-Z,我們只能抓取到 Intel Arc B580 GPU 本身(Total GPU Power)的功耗,中位數在 137.4W,此時 GPU 時脈已經可以觸及到 2850MHz,而這也是 Intel Arc B580 可以達到的最高時脈。
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我們也透過 NVIDIA 提供的 PCAT 觀察 Intel Arc B580 12GB Limited Edition 整卡功耗,在同樣條件下,實際上這張卡最高可以達到 200W 的功耗。
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在壓力測試下,Limited Edition 的風扇轉速中位數在 1,406 RPM,GPU 溫度中位數在 68 攝氏度。
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GeForce RTX 40 系列已經走到尾聲,很多產品已經陸續在收尾階段,Intel Arc B580 12GB 此時候登場,且鎖定 GeForce RTX 4060 這款產品的位階,時間點似乎很剛好。
同時,Intel Arc B580 的 249 美元定價,相較於 Alchemist 世代 Intel Arc A770 或是 Intel Arc A750 來說,Intel Arc 顯示卡團隊這次動作要更激進不少。
雖然鎖定 1440p 遊戲玩家,但我們都清楚 Steam 目前最大宗的玩家仍舊在 1080p,有 55.98%;話雖如此,Steam 遊戲平台的 1440p 遊戲玩家也接近 20% 之多。
驅動與功耗都是疑問,Intel Arc 驅動程式進步空間很大,這在前面已經提到,但與 Alchemist 剛推出時,Battlemage 世代有著顯著改善,但驅動這東西越努力,就越能見到效果,所以繼續加油吧。至於功耗… 190W 鎖定 GeForce RTX 4060 級別顯示卡,我們是認為偏高,即使觸及到 GeForce RTX 4060 Ti,依然是高。
無論如何,Intel Arc B580 12GB 已正式推出,接下來就看消費者反應,以及 AMD Radeon 和 NVIDIA GeForce 後續如何出招。