在周四發佈的第三季度盈利報告中,遊戲開發軟體公司 Unity 宣布,作為更廣泛的成本節省措施的一部分,它「可能」實施裁員。
報告中,該公司表示正在評估其產品組合,以「專注於對我們的客戶最有價值的產品」,並且正在「評估與更專注的產品組合相符的正確成本結構」。
它計劃在第四季度進行變革,這些變革「可能包括停止某些產品供應、減少員工人數和減少辦公場所面積」。該公司預計在 2024 年第一季度結束前完成這些變革。
Unity 在過去幾個月中受到了重創。在九月,它宣布了一個災難性的新價格模型,該模型旨在根據特定標準向開發者收費,每當用戶將 Unity 遊戲下載到設備上時。
這一公告引起了獨立開發者的強烈反響,競爭的遊戲引擎公司嘲笑並引起了人們的興趣,還有一次抵制行動。在此事件之後,Unity 的首席執行官 John Riccitiello 宣布退休,Unity 最終修改了其價格模型。但是,對該公司在遊戲開發社區中的聲譽造成的損害已經無可挽回。
裁員已成為今年遊戲行業中不幸的趨勢。整個工作室被關閉,公司在貪婪的收購後進行大規模裁員。Unity 可能發生裁員和重組的消息出現之際,同一份盈利報告聲稱該公司的第三季度業績「參差不齊」,收入符合預期。「儘管收入符合預期,我們相信我們可以做得更好,」報告中說道。